Ubisoft-Parkour
 
  Главная
  Prince of Persia
  Assassin's Creed
  => Assassin's Creed part1
  => Assassin's Creed part2
  => Assassin's Creed Brotherhood
  => Фан -Арт
  => Все о Ассасинах
  => 3 заповеди Ассасина
  Mirror's Edge
  Прохождения
  Галерея
  Форум
Assassin's Creed Brotherhood

 

 



Геймплей

Геймплей игры стандартен для серии Assassin’s Creed и является развитием игрового процесса Assassin's Creed II. Как и в предыдущих частях, основой механики игры является паркур, использование толпы и различных укрытий для незаметных убийств («стелс») и развитой системы ближнего боя. Открытый мир игры представляет некоторою степень нелинейности прохождения, хотя основные сцены игры и её хронологические рамки выстроены с помощью системы скриптов. Непосредственное прохождение сюжетной линии занимает около 15 часов.[11] Кроме того, к игрокам вернулась возможность переигрывать все сюжетные миссии игры.[12]

 

Действие игры преимущественно происходит в Риме XVI века, однако периодически события переносятся в современность, где главным героем является Дезмонд Майлс (англ. Desmond Miles), обучающийся искусствам ассасина с помощью машины «Анимус 2.0» (лат. anima — душа), позволяющей считывать генетическую информацию о предках Дезмонда и погружать его в прошлое. Главный герой исторической части игры — Эцио Аудиторе да Фиренце (англ. Ezio Auditore da Firenze), один из лидеров и наставников ордена ассасинов. Злейшие враги ассассинов — представители влиятельного клана Борджиа, полностью контролирующие политику Рима и его коррумпированных лидеров.[1][13]

 

По сравнению с предшествующей игрой, боевая система не претерпела серьёзных изменений. По словам разработчиков, динамика боя стала более активной и наступательной. Теперь поощряется быстрое наступление; контратаки стали менее эффективными. Система поведения NPC стала агрессивной, игрока атакуют сразу несколько противников. Увеличилось количество оружия, появилась возможность использовать стационарные пушки в некоторых игровых ситуациях. Кроме того, серьёзно пересмотрена роль лошади, на которой теперь можно передвигаться и в пределах города. Лошадь участвует в некоторых элементах паркура.[1]

 

В процессе выполнения заданий Эцио встречает и взаимодействует с различными историческими персонажами, такими как Леонардо да Винчи, Никколо Макиавелли, Катерина Сфорца; представители рода Борджиа являются основными противниками игры.[1] Сюжет игры в целом чётко вписан в хронологические рамки.


Рим

 

Действие игры в основном происходит в Риме, который, по словам разработчиков, невозможно было реализовать в полном объёме в рамках игры Assassin's Creed II, так как он настолько велик, что чтобы его пересечь пешком, нужно несколько часов.[12] Из-за разрушительной политики властей Ватикана город пришёл в упадок и отстал в развитии от таких центров, как Флоренция и Венеция, и Эцио будет способствовать его восстановлению, уничтожая тамплиеров и вкладывая собственные средства в возрождение освобождённых территорий.[1] Город делится на четыре района-локации: исторический район, деревня под стенами большого города, торговая часть города и небольшой остров на реке Тибр, который является пристанищем и убежищем ордена ассасинов от врагов.


Управление ассасинами

 

Эцио, ставший главой ордена ассасинов, может контролировать действия всех агентов ордена. Он занимается вербовкой и обучением молодых членов ордена, которые помогают ему в процессе выполнения сюжетных заданий.[14] Эцио может рассылать группы завербованных и обученных им убийц в разные страны мира для выполнения различных задач. Так, например, он может отправить ассасинов в Испанию, Англию и Германию. Это необходимо для того, чтобы увеличить опыт рекрутов и подорвать связи Борджиа за пределами Италии. Всего Эцио может завербовать 12 рекрутов и использовать до 6 людей в бою.


Боевая система

 

Улучшенная боевая система увеличивает роль контратаки в бою. При удачной контратаке игрок может провести серию зрелищных убийств, при том что в этом режиме каждому врагу достаточно нанести всего один удар для смерти. Существенно упрощает игру при том что количество оппонентов в схватках увеличилось


Сюжет

 

40-летний Эцио Аудиторе да Фиренце поднялся на вершины иерархии ордена после окончания событий игры Assassin's Creed II.[13] Отомстив убийцам отца и братьев, он покинул Рим и наслаждается жизнью в своей вилле. Действие игры начинается в 1499 году. Фамильная резиденция рода Аудиторе Монтериджони (англ. Monterigoni) осаждена наёмниками семьи Борджиа. Осаду проводит сын Родриго Чезаре Борджиа. В осаде, на глазах у Эцио, погиб его родной дядя Марио.[15] После этого действие игры переносится в 1503 год, где Эцио, уже как глава Ордена Ассасинов, пытается найти убийц своих родственников и отомстить им, а также вернуть Риму былой мир, порядок и процветание. В будущем Дезмонд, Люси, Шон и Ребекка прибывают в Монтериджони. Они должны пройти подземные туннели и устроить укрытие в Святилище под виллой Аудиторе для того, чтобы найти Яблоко Эдема и приостановить надвигающуюся катастрофу.


 Мультиплеер

 

Assassins Creed: Brotherhood — первая игра серии, в которой реализован мультиплеер. Как было показано во время побега из штаба организации «Абстерго» (англ. «Abstergo») в начале игры Assassin's Creed II, тамплиеры построили специальный объект, содержащий в себе несколько десятков устройств «Анимус». Этот объект служит полигоном для подготовки новобранцев ордена с целью ликвидации Ордена Ассасинов. Тамплиеры намерены использовать технику и приспособления своих противников, используя воспоминания самых квалифицированных ассасинов.[1]

 

В мультиплеере будут представлены несколько игровых персонажей-классов: Куртизанка (англ. Courtesan), Охотник (англ. Hunter), Парикмахер (англ. Barber), Палач (англ. Executioner); Дворянин (англ. Noble); Священник (англ. Priest), Доктор (англ. Doctor), Торговец (англ. Merchant)[13], Кузнец, Солдат, Арлекин (англ. Harlequin), контрабандистка, у каждого из которых имеется своя особая техника убийства и свой комплекс навыков и оружия. В игре присутствуют несколько различных режимов мультиплеерной игры. На данный момент подтверждён режим «Розыск» (англ. «Wanted»), в котором участвуют от 6 до 8 человек на небольшой карте, где каждый игрок преследует другого (подобно основанной на такой механике игре The Ship). В начале раунда каждый игрок получает определённую замаскированную цель, которую надо уничтожить; при этом, сам игрок так же является чьей-то целью. На каждой карте будут находиться управляемые компьютером NPC, под которых и маскируются игроки, выбирая свой игровой класс. [20]

 

Мультиплеер игры осуществляться через игровые сети Xbox Live, PlayStation Network и Games for WindowsLive.[2][1] Также появились в сети новые подробности о мультиплеере: Существуют еще несколько классов, доступные сразу при получении игры и один класс-Smugler (Контрабандистка), новый персонаж, доступный после получения необходимого уровня.


 Разработка и поддержка игры

Хронология разработки игры

 

В начале мая 2010 года в Интернет попала предполагаемая обложка новой неанонсированной игры.[3] Вскоре компания Ubisoft официально подтвердила факт разработки данной игры и зарегистрировала доменное имя для своего нового продукта.[23]

 

10 мая 2010 года был запущен официальный тизер-сайт игры, оформленный в виде вербовочного пункта ордена тамплиеров[24] с возможностью обозрения нескольких новых видов оружия ассасинов. Также доступен просмотр очень повреждённых видео с применением этих видов оружия.[25]

 

12 мая 2010 года компания Ubisoft официально анонсировала игру Assassins Creed: Brotherhood.[2] Разработкой продукта занялись филиалы Ubisoft: Ubisoft Montreal, Ubisoft Romania, Ubisoft Singapore, Ubisoft Quebec и Ubisoft Annecy.[26]

 

14 мая 2010 года стал известен бонус, который даёт предзаказ игры: дополнительный юнит для мультиплеера — ассасин, замаскированный под арлекина.[27]

 

18 мая 2010 года генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо (фр. Yves Guillemot) заявил о том, что бета-версия мультиплеера выйдет раньше самой игры. На такой шаг компания решается для того, чтобы игроки могли самостоятельно протестировать баланс игры.[28] Однако, позднее было уточнено, что, скорее всего, бета-версия мультиплеера появится только для консоли PlayStation 3.[29] 

 

 

14 июня 2010 года игра была представлена на игровой выставке E3 2010 во время пресс-конференции компании Ubisoft.[32] В частности, в новом кинематографическом трейлере игры[31] была объявлена дата выхода игры — 16 ноября 2010 год.[5][33] На выставке также были продемонстрирован десятитиминутный фрагмент геймплея игры.[15] Также на выставке был представлен трейлер, кратко демонстрирующий мультиплеер игры.[34]

 

16 июня 2010 года был полностью обновлён официальный сайт игры, который также был переделан 28 июня 2010 года.

 

30 июня 2010 года разработчики официально подтвердили дату релиза игры для всех платформ — 19 ноября 2010 года.[9]

 

В конце июля 2010 года игра демонстрировалась на выставке SDCC’10, где был представлен новый трейлер мультиплеера игры.[35]

 

В августе 2010 года на выставке GamesCom 2010 разработчики объявили о переносе релиза версии игры для ПК на начало 2011 года.[6]

 

В декабре 2010 года PC-версию игры перенесли на 11 марта 2011 года.


Продажи

 

Игра пересекла рубеж в размере 1 млн копий менее чем за неделю. Так же Assassins Creed: Brotherhood стала самой быстро продаваемой игрой Ubisoft в Европе. Всего серия Assassin’s Creed продалась количеством 20 млн копий.[36]


 

 
   
Сегодня на сайте было 2 посетителей Ubisoft-Parkour © 2011
Этот сайт был создан бесплатно с помощью homepage-konstruktor.ru. Хотите тоже свой сайт?
Зарегистрироваться бесплатно